Особенно сильно ощущается проблема на максимальном уровне сложности, где тебя могут убить с пары ударов. Часто в бою необходимо восстановить броню, потому и использование карательного выстрела довольно частое, но так же часто сбивают анимацию этого самого выстрела, а если рядом противников много (а их много), то из-за этого ты либо потеряешь почти все здоровье, либо упадёшь. Поэтому необходимо добавить неуязвимость во время карательного выстрела, как при добивании.