Logo Platform

PVP Ordeal Rework

Game modes

Reply
a day ago
Mar 16, 2025, 9:46:47 AM

I would like to highlight some of the pvp odeals I think need to be changed.


Reconnaissance As a Tactical mark 4 or more enemies with a single auspex scan. 


Changed to 2 enemies down from 4 and it should be 5 times for level 1, 15 times for level 2, and 30 times for level 3 up from 3,10,20


Kill Score As a Sniper kill 5 enemies in 1 match while camouflaged or with in 2 seconds of camo cloak deactivation.

Changed to kill enemies wile camouflaged or with in 2 seconds of camo cloak deactivation

level 1, 5 times, level 2 15 times, level 3 30 times. Up from 3,10,20


Beacon Of Light kill or assist a squad member in killing 10 or more enemies in a 1 match wile iron halo is active

Changed to kill enemies wile iron halo is active. level 1 5 time, level 2 15 times, level 3, 30 times. down from 30,100,200 kills all that need to meet 10 kill in one match with halo active


On Me As a bulwark restore full armour to 10 or more squad members in a 1 match.

Changed to 5 or more squad members in a 1 match


Shredding Shrapnel kill 2 or more enemies with a 1 frag grenade

Changed to kill 1 enemy with any grenade


Blinded by the Light blind 3 or more enemies with a 1 shock grenade

Changed to blind enemies with shock grenade

Level 1 5 times, level 2 15 times, level 3 30 times, up from level 2 10 times, level 3 15 times.


I think the PVP Ordeals listed above not good in there current form. 


Updated 2 hours ago.
0Send private message

Comments

Reply
Copied to clipboard!
a day ago
Mar 16, 2025, 11:37:54 AM

Yandex Translator to English


I agree that recycling is necessary, but your option simplifies the tasks too much. I've already done almost everything, but I'm left with the auspex tactics and two grenade tasks. The Grenadier seems to have been simplified to killing 2 enemies, so everything is fine with him (I haven't tried it yet, but the Russian translation still indicates 3 enemies). I think the task of blinding with a shock grenade should also be simplified to two blinded enemies, since it is difficult to blind 3 at a time, because the opponents move and can easily dodge the grenade (completed 7/15). The task for the soldier (tactics) should be reduced to 3 opponents, since it is rare to meet 4 opponents at one point, although this task is easier than blinding 3 opponents at a time (2/20 completed). I completed all the other tasks and from experience I will say that it is necessary to redo the task for the vanguard, because the hook deals max 5% of XP damage, and assistance in killing, as indicated in the task, simply does not count, it is better to make a kill with a hook and the next melee attack, using the example of a sniper with 2 seconds after the camouflage subsides. The tasks for the stormtrooper are the easiest, for the sniper you can tinker a little, for support you can reduce to 8 opponents, but not necessarily, but for the bastion it is quite difficult to complete the task since it is not visible which of the allies does not have shields (I suffered with the bastion for a long time) and then either make an interface to understand who has how many shields, or reduce to 5-7 armor recovery cells.


​Согласен, что переработка нужна, но ваш вариант слишком упрощает задачи. Я уже сделал почти всё, а осталось за тактика ауспекс и две задачи на гранаты. Гренадера вроде как упростили до убийства 2 врагов так что с ним все ок (пока не пробовал, но в русском переводе все еще указано 3 противника). Задача на ослепление шоковой гранатой считаю так же необходимо упростить до двух ослепленных врагов, так как ослепить 3 за раз сложно, потому что противники двигаются и могут легко увернуться от гранаты (выполнено 7/15). Задача за солдата(тактика) думаю надо снизить до 3 противников, так как редко можно встретить 4 противников в одной точке, хотя эта задача проще чем ослепить 3 противников за раз выполнено 2/20). Все остальные задачи выполнил и на опыте скажу, что надо переделывать задачу для авангарда, потому что крюк наносит мах 5% от XP урона, а помощь в убийстве как указано в задаче просто напросто не засчитывает, лучше сделать убийство с крюка и следующая атака ближнего бой, на примере снайпера с 2 сек после спадания камуфляжа. Задачи за штурмовика самая легкая, за снайпера немного повозиться, за поддержку можно снизить до 8 противников, но необязательно, а вот за бастион довольно сложно выполнить задачу так как не видно у кого из союзников нет щитов (с бастионом мучался долго) и тут либо сделать интерфейс, чтобы понимать у кого сколько щитов, либо снизить до 5-7 ячеек восстановления брони.

0Send private message
a day ago
Mar 16, 2025, 12:06:28 PM
Many of the PvP Ordeals rely on your opponents playing amateurishly, making them into a total slog.
0Send private message
21 hours ago
Mar 16, 2025, 1:38:03 PM

Tiobat wrote:

Yandex Translator to English


I agree that recycling is necessary, but your option simplifies the tasks too much. I've already done almost everything, but I'm left with the auspex tactics and two grenade tasks. The Grenadier seems to have been simplified to killing 2 enemies, so everything is fine with him (I haven't tried it yet, but the Russian translation still indicates 3 enemies). I think the task of blinding with a shock grenade should also be simplified to two blinded enemies, since it is difficult to blind 3 at a time, because the opponents move and can easily dodge the grenade (completed 7/15). The task for the soldier (tactics) should be reduced to 3 opponents, since it is rare to meet 4 opponents at one point, although this task is easier than blinding 3 opponents at a time (2/20 completed). I completed all the other tasks and from experience I will say that it is necessary to redo the task for the vanguard, because the hook deals max 5% of XP damage, and assistance in killing, as indicated in the task, simply does not count, it is better to make a kill with a hook and the next melee attack, using the example of a sniper with 2 seconds after the camouflage subsides. The tasks for the stormtrooper are the easiest, for the sniper you can tinker a little, for support you can reduce to 8 opponents, but not necessarily, but for the bastion it is quite difficult to complete the task since it is not visible which of the allies does not have shields (I suffered with the bastion for a long time) and then either make an interface to understand who has how many shields, or reduce to 5-7 armor recovery cells.


​Согласен, что переработка нужна, но ваш вариант слишком упрощает задачи. Я уже сделал почти всё, а осталось за тактика ауспекс и две задачи на гранаты. Гренадера вроде как упростили до убийства 2 врагов так что с ним все ок (пока не пробовал, но в русском переводе все еще указано 3 противника). Задача на ослепление шоковой гранатой считаю так же необходимо упростить до двух ослепленных врагов, так как ослепить 3 за раз сложно, потому что противники двигаются и могут легко увернуться от гранаты (выполнено 7/15). Задача за солдата(тактика) думаю надо снизить до 3 противников, так как редко можно встретить 4 противников в одной точке, хотя эта задача проще чем ослепить 3 противников за раз выполнено 2/20). Все остальные задачи выполнил и на опыте скажу, что надо переделывать задачу для авангарда, потому что крюк наносит мах 5% от XP урона, а помощь в убийстве как указано в задаче просто напросто не засчитывает, лучше сделать убийство с крюка и следующая атака ближнего бой, на примере снайпера с 2 сек после спадания камуфляжа. Задачи за штурмовика самая легкая, за снайпера немного повозиться, за поддержку можно снизить до 8 противников, но необязательно, а вот за бастион довольно сложно выполнить задачу так как не видно у кого из союзников нет щитов (с бастионом мучался долго) и тут либо сделать интерфейс, чтобы понимать у кого сколько щитов, либо снизить до 5-7 ячеек восстановления брони.

I think it dose simplify them a lot I think they all should take time but they should not be as they are. When private pvp servers come all it will do is promote groups to be made just to complete ordeals and most of those people will never play pvp after that.  I would think if they are simplified heavily it would promote more people to try pvp and they may stick around after that.

0Send private message
?

Click here to login

Reply
Comment

Characters : 0
No results
0Send private message